✨ 核心亮点
✅ 次世代动画渲染:完美还原《原神》标志性二次元美术风格
✅ 全参数可控:基础色/阴影/金属质感/高光反射自由调节
✅ 跨版本兼容:原生支持UE4.27-UE5.3+
✅ 性能优化:轻量化设计保障实时渲染效率
🖼 预览示例
![图片[1]-《原神》风格角色着色器 – UE全适配版-哈雷超星会员空间](https://dc.ycfcg.com/wp-content/uploads/replace/c3cf1fcb98f6870aa6bd1384ee71a540.jpeg)
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![图片[3]-《原神》风格角色着色器 – UE全适配版-哈雷超星会员空间](https://dc.ycfcg.com/wp-content/uploads/replace/a8966bca2299267cc5e98a709d62c9b8.jpeg)
![图片[4]-《原神》风格角色着色器 – UE全适配版-哈雷超星会员空间](https://dc.ycfcg.com/wp-content/uploads/replace/69d83fbe9fd252e11fe662685dcebfb6.jpeg)
![图片[5]-《原神》风格角色着色器 – UE全适配版-哈雷超星会员空间](https://dc.ycfcg.com/wp-content/uploads/replace/bf221784a524194aa125e11ab250112b.jpeg)
![图片[6]-《原神》风格角色着色器 – UE全适配版-哈雷超星会员空间](https://dc.ycfcg.com/wp-content/uploads/replace/0f49e060ce5574a170977ab90bd639a2.jpeg)
🔧 技术规格
▌核心功能
◼ 色彩控制系统
▸ 基础色相位偏移 ▸ 阴影渐变控制 ▸ 透明度蒙版
◼ 材质增强模块
▸ 风格化金属Matcap ▸ 2D高光映射 ▸ 纹理遮罩系统
◼ 光照适配方案
▸ 单光源定向照明优化 ▸ UE5.1+发光补偿算法
▌资源包含
Genshin_Shader主材质系统- 6组动画曲线预设
- 18页图文并茂使用手册
- UE工程迁移指南(4.27→5.x)
⚠ 版权声明
本产品不包含任何米哈游官方资产,诺艾尔演示模型需自行获取
🔄 最新更新(v2.1)
- 新增UE5.1+自发光强度补偿滑块
- 修复HDR环境过曝问题
- 优化阴影渐变过渡算法
💡 资源原作者:Ben Ayers
通过网盘分享:
链接: https://pan.baidu.com/s/1vv_RWZ5YRlE9H-7Agv04WA?pwd=8nqq 提取码: 8nqq
THE END
